UWB技术的发展历程-为什么它比蓝牙复杂
以前Intel领衔的Wimedia联盟声势显赫,但是这两年则完全没有了动静,就在大家认为UWB技术将会偃旗息鼓的时候,2010年初,一家本土芯片设计公司恒原微电子在CES上展出了使用UWB技术的高清视频无线传输单芯片方案,显然业界没有彻底放弃这一技术,仍旧有初创公司在耕耘这一领域。
2009年Wimedia联盟的失败,除了Intel的撤退以外,而且具体的工程实现也有问题,当时业内的公司也只能做到25M的传输率,这与UWB原来鼓吹的高带宽形成极大的反差。同时在成本方面也无法达到市场需求,比如当时明星公司WiQuest的数字方面很不错,但是RF部分是是外包的,所以他们使用双芯片方案,但即使如此,当时前五大PC厂商中的三家还是使用了他们的产品,但是产品上量的时候,成本和功耗都无法达到客户要求,于是在金融危机的时候,这家公司就倒了。另外一家明星公司Staccato,它们的RF部分不错,但是数字部分很弱,所以也做不到单芯片方案。UWB芯片很小但是比蓝牙复杂很多,因为UWB对RF、数字、模拟和固件都有很高的要求。原来业内预测Wimedia在2012年会消失,但事实上没有消失,业内的几家公司也出了不少货,差不多是100万颗,这说明UWB还是有其独特的优势,客户还是有需求的。
曾经UWB在03年炒得非常热,的确是因为它有独特的优势,比如电磁兼容性强,功耗很低,QoS很好等。但是波的公司都没做好,其中有何原因呢?有业内资深人士认为主要是这么几个原因:首先是Intel的头没带好。它组织了Wimedia联盟,但是它的市场定位有问题,Intel总是抱有以PC为中心的思路,PC产品都是用作数据业务,而UWB的优点更加适合游戏和视频业务,所以总体方向上就错了。Intel在通讯产品业务方面一直都比较失败,因为它的PC中心思维太过严重,这一点Intel至今还没有转变过来,所以退出了Wimax和Wimedia联盟,而且在移动市场也是举步维艰。一个有特点的有潜力的技术至今没有得到市场的认可。